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暗黑游侠简称“小黑” ,战战下文统一用小黑代替。黑暗
1
、游侠英雄分析 :作为唯一一个金币能够换取的攻略酒馆英雄
,虽然到现在为止已经“砍”了三四刀,及符但作为一个特色
、文搭优缺点明显的战战英雄
,依然深得大家喜爱,黑暗一直在中低分段有着不错的游侠上场率
。作为第三个登场酒馆英雄
,攻略她明显比火女(时代的及符眼泪)上场率要高得多了,有着不错的文搭输出占比,而且灵活多变!战战
2、黑暗造价分析:575金币属于战就战第一便宜
,游侠这个造价成就了你比对手先出英雄的机会,在战就战游戏时长不断提速的年代 ,这无疑是官方给她的先天优势。
英雄特色
一技能:暗黑之箭
一级4秒cd,同时攻击3个敌人,二级2秒cd,同时攻击4个敌人。天生远程攻击属性排第二的小黑,居然能分裂攻击 ,而且还是不递减伤害的那种,这个技能其实输出是很可观的
,“大家都是adc,为什么你出门自带卢安娜的飓风 ,而且还是不减攻击的那种” 。
二技能:邪灵复苏
击杀对方单位时能够召唤一个,骷髅兵(350生命 ,1点重甲,近战
,15普攻伤害 ,2.0攻速),对数据不敏感的同学 ,可以理解为 ,只要小黑击杀的单位 ,死亡后都能变成一个一级的小步兵。优点很明显,这是一个能把死亡单位变成己方战斗力的英雄,虽然相对虾皇的蛋召唤的“小龙虾”属性差一点 ,但小黑天生的后排属性
,是虾皇不能媲美的,还有一个关键就是小黑召唤属于瞬间召唤(类似鱼人的水之孕)
,是能够吸收仇恨的,比虾皇的孵化要高级很多。缺点就是 ,比较害怕红鬼(行者长老)
,不过值得一说的就是,在这个快节奏的时代,一个红鬼的性价比确实太低了。
三技能 :复苏光环
出生时能选定一个兵种,死后复活成为“小步兵”,鉴于一号二号技能过于“强悍”
,三号技能相比一下就有些“鸡肋”了
。
对线技巧
“一代版本,一代神!”作为那个属于小黑的时代
,虽然已经和我们越走远了 ,但这个小黑拥有不递减的分裂攻击
,以及召唤属性
,处理好了胜率自然还是有所保证!关于对线技巧,我们把对线分为前期,中期 ,后期!
1.对线前期
:
随着战就战不断地发展
,谁也不愿意一开始放弃“一血”(首战告捷)
,所以版本谁强就用谁
,手上卡组谁强就用谁 !这个很好理解,就是为什么很多高端局,起手暴徒和电棍
,等一系列强势兵种了!“人类之所以能进化为人类,是因为有着极强的模仿能力!”这就是我们大神观战的初衷!所以同学们
,有空去学习一下吧!
2.对线中期:
随着战况不断激烈 ,我们这时候需要的是冷静的思考,以及对每个回合兵种的“出生量”以及“存留量”来进行“预算”,得知我们这个时候是缺什么兵种
。这里举几个例子,比如,每回合对面伤害威胁不到后排,我方后排基本存活,这时候就要考虑一下是否增加前排或者中排,但值得注意的是
,如果兵线是在别人家,是否“留钱放线”?第二个例子,就是如果回合结束 ,我方前排中排还没倒下 ,这个时候就要考虑,是否自己输出不够,适当的补充后排输出(按照护甲克制
、兵种特点来补充后排),但值得提醒的一句就是 ,如果这个时候兵线在自家门前,这时候补冲输出后排就要小心把兵线推出去,囤不起来。兵线和补兵的关系,这个要处理好 ,这就是战就战烧脑,好玩的地方
!
3.对线后期
小黑后期值得注意的一点就是
,要是临门一脚,突然被“某些力量”挡住的话,这个时候不要慌
,想尽一切能用的办法和手段,保护存活在对面传送门前的小黑 ,等待下一波兵线,完成最后一击 ,因为只要是两三个小黑集结在对方传送门前了,先不要急着用执念,毕竟后期小黑输出是很可观的,这个时候只要保证下一波兵的快速到达,那么这几个“尾巴”小黑也完成了自己一生的使命!
符文搭配
相对于小黑需要的是英雄符文cd和暴击(为什么选择暴击?这里留给悬念给大家),另外可以选攻速或者免疫,再而求其次强攻。
兵种符文,我们选择近战强攻
,远程强攻来保证队伍的均衡性。防御的我们选择重甲免疫 ,和城甲免疫
,这个需要尽可能保证我们前排和中排的生存能力 ,兵种奇异系我们选择金币源泉和战争技巧,后期也能把金币源泉改为法力复苏。精华符文,我们选择财神的馈赠和致命伤害,后期把财神的馈赠换成死亡游戏 ,进一步把小黑伤害巨大化!具体搭配可参考下图(前期和后期):
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